Удаленная работа для каждого - от специалиста до новичка без опыта.
помогаем решать
ваши задачи
заданий публикуется
на сайте каждый месяц
средняя частота
появления нового задания
в месяц зарабатывают
активные исполнители
нашей площадке для фриланса
заданий публикуется на сайте каждый день
средняя частота появления нового задания
в месяц зарабатывают активные исполнители
Гарантия оплаты
После назначения вас исполнителем, ваш гонорар резервируется на счете. Для получения денег вам только остается выполнить работу
Платёж только после подтверждения
Задания на любой вкус
Сервис подбирает интересные вам задания, неважно новичок вы или профессиональный фрилансер
Интересные задания для новичков и профи
Искусственный интеллект
Наша нейронная сеть непредвзято оценивает шансы исполнителей справиться с заданием. Новички могут быть уверены, что получат работу
ИИ подбирает лучшие задания
Анимация логотипа в 3D Max или Maya
Задача: Анимация логотипа в программе 3D Max или 3D Maya. Есть логотип в 2D, есть задумка сюжета по которому логотип должен появляться. Ролик на 10 секунд. Важно: сделать именно в 3D Max или 3D Maya, мне нужен именно макет сделанный в одно из этих программ. Не ИИ. Все файлы предоставлю после утверждения исполнителя. Дедлайн неделя. Цена обсуждаема.

Константин Москалев
3D модель аватара в формате VRM
создание 3D модель аватара/персонажа по изображению, которая будет иметь "скелет", в формате vrm, для программ с захватом движения по типу VSeeFace, VRChat. Допускается обсуждение цены проекта.

Евгений Чернов
Разработка 3D моделей в Unreal Engine 4 — это востребованная услуга, которая объединяет творчество и технические навыки для создания реалистичных и функциональных объектов в виртуальном пространстве. Процесс включает моделирование, текстурирование и настройку материалов, которые применяются в играх, виртуальной реальности, архитектурной визуализации и киноиндустрии. Новички могут начать с простых проектов: базовые модели, такие как предметы интерьера или персонажи низкой детализации, делают первые шаги, осваивая интерфейс UE4 и учась работать с основными инструментами. Опытные специалисты, в свою очередь, разрабатывают сложные и оптимизированные 3D ресурсы с анимацией и интеграцией в игровые механики. Важно понимать разницу между полигональной моделью и нормал-мапом, что позволяет добиться нужной детализации при более низкой нагрузке на движок.
Платформа Workzilla предлагает удобный способ найти разнообразные заказы по разработке 3D моделей для Unreal Engine 4. Здесь собраны реальные заказчики, готовые платить за качественный результат. Более того, Workzilla гарантирует безопасность сделок — исполнители получают деньги после подтверждения успешного завершения проекта. Такой подход снижает риски, особенно для новичков, которым необходимы стабильные первые клиенты и финансовая уверенность. В числе преимуществ платформы – удобный интерфейс для подачи заявок, система отзывов и рейтингов, которая помогает выделиться среди других фрилансеров, а также поддержка специалистов, готовых помочь советом.
Для успешного старта важно сосредоточиться на развитии основных навыков: уверенное владение Blender, 3ds Max или Maya, а также знание UE4 Blueprint и основ светотени. Знакомство с референсами и трендами индустрии помогает создавать востребованные модели. За счёт большого числа активных заказов на Workzilla (более 250 новых ежедневно на 3D услуги) вы сможете нарастить профессиональное портфолио и обрести постоянных клиентов. Если вы хотите работать в свободном графике, совмещая креатив и техническую реализацию — этот путь вполне реален и доступен через Workzilla.
Регистрируйтесь на Workzilla, чтобы получить доступ к проверенным вакансиям по разработке 3D моделей в Unreal Engine 4 и сделать первый шаг к стабильному доходу и карьерному росту в цифровой индустрии.
Рабочий процесс создания 3D моделей в Unreal Engine 4 начинается с чёткого понимания задачи. Обычно он включает несколько этапов, каждый из которых важен для достижения высокого качества и соответствия требованиям заказчика.
Первый шаг — исследование и сбор референсов. Перед началом моделирования рекомендуется подробно изучить объекты, которые предстоит воссоздать. Это помогает понять форму, детали и особенности, необходимые для реалистичности. Затем следует этап моделирования: чаще всего используют сторонние программы — Blender, Maya или 3ds Max — для создания базовой полигональной сетки. Здесь новичкам стоит начать с простых форм, ведь UE4 комфортно работает с оптимизированными моделями. Важно применять технику низкополигонального моделирования, если проект ориентирован на игры.
Далее идет текстурирование и наложение материалов. Unreal Engine 4 предлагает мощные инструменты для создания реалистичной поверхности — PBR (Physically Based Rendering) материалы, которые учитывают свет и отражение. На этом этапе важно научиться работать с Substance Painter или Photoshop для создания качественных текстур. Профессионалам стоит уделять внимание созданию нормалей, карт отражения и масок, чтобы повысить визуальную глубину модели.
После текстурирования модель импортируют в UE4. Здесь наступает этап оптимизации и настройки: выставляются коллайдеры, создаются LOD'ы (уровни детализации) для поддержки производительности, и, если нужно, — анимация. Blueprint системы предоставляют гибкие возможности для добавления интерактивности, позволяя быстро проверить, как модель функционирует в игровом окружении.
Совет для фрилансера: не забывайте регулярно тестировать модель и общаться с заказчиком по промежуточным результатам, чтобы избежать недоразумений. Используйте возможности Workzilla для уточнения техзаданий и обсуждения деталей в личных сообщениях — платформа сохраняет все переговоры и гарантирует прозрачность работы. Также рекомендуем обратить внимание на правильное ценообразование: оценивайте объем работы, затраты времени и сложность проекта. Это поможет избежать недопонимания и повысит вашу репутацию.
Помните, что стабильный поток заказов и рост дохода зависят не только от качества самой работы, но и от профессионального подхода к взаимодействию с клиентами. На Workzilla вы получаете доступ к продуманной системе рейтингов и отзывов, которые помогают вам выделиться среди сотен конкурентов. Регулярно обновляйте портфолио, принимайте участие в конкурсах и пользуйтесь обучающими ресурсами для постоянного развития. Так вы сможете построить карьеру на фрилансе надёжно и с перспективой роста.
Преуспеть на Workzilla в нише разработки 3D моделей для Unreal Engine 4 — реально, если действовать планомерно и использовать все преимущества платформы. Во-первых, уделите внимание качественному оформлению профиля. Включите туда портфолио с реальными примерами моделей, укажите навыки, используемые инструменты, а также опишите ваш опыт работы. Работодатели на Workzilla обращают внимание именно на эти детали — они помогают сформировать первое доверие.
Во-вторых, стратегия поиска заказов здесь напрямую влияет на стабильность заработка. Workzilla даёт вам доступ к более 300 новым проектам ежедневно, связанным с 3D-моделированием и Unreal Engine 4. Чтобы получить первые заказы, стоит подать заявки на задачи с умеренной конкуренцией и оптимальными бюджетами. При этом не забывайте о грамотном сопроводительном тексте — кратко и чётко покажите, почему именно вы — подходящий исполнитель. Умение донести преимущества своего опыта повышает ваши шансы.
Еще один важный аспект — коммуникация с заказчиком. Workzilla предлагает защищённую систему обмена сообщениями и безопасные сделки, поэтому вы можете спокойно прояснять детали, устанавливать адекватные сроки и корректировать пожелания без риска потерять оплату. Такая прозрачность помогает снизить недобросовестность и избежать срывов. К тому же, за каждый успешно завершённый проект вы получаете рейтинг и отзывы, что работает на вашу репутацию и открывает доступ к более крупным заказам.
Инвестируйте время в обучение и развитие. Мир 3D-моделирования в UE4 постоянно развивается. Следите за трендами, обновляйте навыки работы с новыми материалами и техниками, чтобы предлагать заказчикам актуальные решения. На Workzilla вы можете воспользоваться сообществом и обучающими материалами, что даст дополнительное преимущество.
Для наглядности — предлагаем сравнение основных способов работы на фрилансе:
| Критерий | Поиск клиентов самостоятельно | Работа через Workzilla |
|-----------------------|-----------------------------|------------------------|
| Безопасность оплаты | Риск задержек или отсутствия | Гарантия оплаты через платформу |
| Количество заказов | Много времени уходит на поиск| Постоянный поток проектов |
| Репутация | Трудно наработать быстро | Система рейтингов и отзывов |
Такая прозрачность в работе, поддержка и обширный выбор заказов делают Workzilla надёжным партнёром для фрилансера в разработке 3D моделей на Unreal Engine 4. Зарегистрируйтесь сегодня и начните получать стабильные заказы с гарантией оплаты, чтобы построить уверенную карьеру с гибким графиком и реальными перспективами роста.
На Workzilla легко начать зарабатывать без опыта, портфолио и специальных профессиональных знаний. Преимуществом для меня стала безопасная сделка, т.е. заказчик не сможет не заплатить вам за выполненную качественно и в срок работу. Стоимость регистрации невысокая, ее можно быстро отбить.
Для исполнителя Workzilla очень понятна и удобна. Моя работа началась с самых простых заданий, такие как отзывы на Яндекс и Google, создание email-адресов, презентаций. Самая интересная работа была связана с посещением кинотеатра для просмотра фильма и написания отзыва на сайте заказчика.
Работаю в Воркзилле совсем недавно. Сайт хороший и здесь можно неплохо зарабатывать. Заданий очень много, стоимость от 100₽ так что за месяц можно заработать минимум 10000₽ даже новичку. Советую тем кто хочет зарабатывать в интернете или кому нужна подработка к основной работе.
После несложной регистрации и тестов вы найдете задания вам по душе: написание текстов, создание сайтов, дизайн, реклама и IT, интернет-маркетинг. Со многими поручениями справится даже школьник. Это отличный способ набраться опыта и зарабатывать от 40-50 тысяч в месяц! Рекомендую👍
Хороший сайт. Простой и интуитивно понятный интерфейс. Оплата чёткая, комиссия сайта приемлемая. Можно начинать с самых простых заданий и учиться более сложным вещам. Быстрая оплата и живые деньги являются хорошим стимулом для саморазвития. Разработчикам респект за прекрасную платформу. 👍
Workzilla — мой облачный офис с сотрудниками. Я владею юридическим сайтом «Автозаконы» и бывает, что нужны исполнители на конкретную задачу. В штат нет смысла брать человека, а найти на Workzilla — самое то. В отличие от других сервисов, здесь время на поиск исполнителя тратит сервис, а не вы.
Не представляю свою работу без Workzilla. Я пользуюсь этой платформой, чтобы найти исполнителей и на личные задачи, и на рабочие. Здесь можно найти исполнителя практически на любую задачу. Это очень экономит время. Что немаловажно, если работа выполнена плохо, Workzilla вернёт деньги.
Мы недавно открыли «Додо Пицца» в Калифорнии. И нам требовалось в срочном порядке к утру отредактировать дизайн для листовок. Время в Калифорнии с Москвой различается на 12 часов, и наши дизайнеры уже спали. За пару часов мы решили эту задачу с помощью сервиса Work-zilla.cоm. Благодарим за услуги!
Из всех опробованных сервисов я остановила выбор на Workzilla. Сайт очень понятный и легкий. Здесь можно получить помощь по любому вопросу и за очень приемлемую цену. Когда размещаешь задание, на него сразу откликается много исполнителей, просмотрев отзывы можно выбрать того, кто тебе по душе.
Я уже давно пользуюсь сервисом Workzilla, на моём счету почти 200 заказов. Очень удобно, когда нужно сделать какую-либо работу, но нет времени. Этот сервис даже удобнее, чем держать постоянных сотрудников. На сервисе я почти всегда нахожу людей с нужным опытом и навыками за умеренную оплату.