Фриланс-работа для специалистов по созданию игры на Unreal Engine 4

Удаленная работа для каждого - от специалиста до новичка без опыта.

Начать зарабатывать
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 91 тыс.

    заданий публикуется
    на сайте каждый месяц

  • 27 секунд

    средняя частота
    появления нового задания

  • 100 тыс. ₽

    в месяц зарабатывают
    активные исполнители

  • 16 лет

    нашей площадке для фриланса

  • 91 000

    заданий публикуется на сайте каждый день

  • 27 секунд

    средняя частота появления нового задания

  • 100 000 ₽

    в месяц зарабатывают активные исполнители

Как это работает?

  • 1
    Легкий старт
    Легкий старт
    Зарегистрируйтесь и пройдите несколько обязательных шагов
  • 2
    Выбор задания
    Выбор задания
    Тысячи заданий уже здесь: выберите и напишите заказчику
  • 3
    Получите деньги
    Получите деньги
    Подтвердите выполнение и заберите свое вознаграждение

Чем мы лучше остальных?

  • Гарантия оплаты

    После назначения вас исполнителем, ваш гонорар резервируется на счете. Для получения денег вам только остается выполнить работу

    Платёж только после подтверждения

  • Задания на любой вкус

    Сервис подбирает интересные вам задания, неважно новичок вы или профессиональный фрилансер

    Интересные задания для новичков и профи

  • Искусственный интеллект

    Наша нейронная сеть непредвзято оценивает шансы исполнителей справиться с заданием. Новички могут быть уверены, что получат работу

    ИИ подбирает лучшие задания

Наши преимущества

  • Гарантия оплаты
    Гонорар резервируется и приходит сразу после подтверждения задачи
  • Заказы 24/7
    Новые задания публикуются каждый день — работа найдётся в любое время
  • Быстрый старт
    Даже новички получают задания и начинают зарабатывать с первых дней

Примеры заданий

Необходимо разработать прототип игры на Unreal Engine 4

1800

Требуется разработать прототип игры на Unreal Engine 4. Важно создать базовую механику и минимальный игровой процесс, чтобы можно было проверить концепцию. Желательно реализовать простое управление персонажем и базовые взаимодействия с окружающей средой. Результат должен быть удобен для дальнейшей доработки.

Инна Кирова

Необходимо создать простую игровую сцену с базовым управлением

1100

Требуется создать простую игровую сцену с базовым управлением персонажем. Важно, чтобы движение было плавным и интуитивно понятным. Желательно использовать популярные игровые движки или фреймворки. Проект несложный, отлично подойдет для быстрого выполнения и демонстрации основ.

Александр Загорский

Начать зарабатывать
  • Что включает в себя создание игры на Unreal Engine 4 и как начать на Workzilla

    Создание игры на Unreal Engine 4 — востребованная услуга в сфере геймдева и интерактивных развлечений. Это направление требует определённых технических знаний, творческого подхода и навыков программирования, 3D-моделирования или анимации. Новички в этой области могут начать с простых задач — например, создания игровых уровней с помощью шаблонов, базового скриптинга или настройки интерфейсов. Более опытные фрилансеры берутся за разработку сложных механик, оптимизацию графики, интеграцию мультиплеера и настройку AI противников. Благодаря своему мощному движку и множеству готовых инструментов, Unreal Engine 4 позволяет охватить широкий спектр задач, что открывает разнообразные возможности для роста и специализации. Для поиска заказов и стабильного дохода платформа Workzilla является эффективным решением. Здесь собраны реальные заказчики, готовые платить за качественный результат, а система рейтингов и отзывов поможет вам зарекомендовать себя как профессионала. Даже если опыта пока мало, Workzilla предлагает поддержку и прозрачные условия, что снижает риски и помогает постепенно наращивать портфолио. Кроме того, использование Workzilla даёт возможность управлять своим временем, выбирая проекты под свои возможности и задачи, а также мгновенно получать оплату после успешного выполнения работ. Стоит отметить, что рынок игр постоянно растёт, а вместе с ним расширяется и число предложений на Workzilla, что гарантирует разнообразие доступных проектов. Зарегистрируйтесь на Workzilla и начните набирать первые заказы в удобном для вас режиме, повышая квалификацию по ходу дела.

  • Как организовать рабочий процесс при создании игры на Unreal Engine 4 — от идеи до сдачи проекта

    Работа над созданием игры на Unreal Engine 4 — процесс многогранный и интересный, но требует четкой организации. Первый этап — изучение ТЗ и постановка задач. Здесь важно внимательно обсудить с заказчиком бюджет, сроки и приоритетные функции. Убедитесь, что все требования чётко зафиксированы, а если что-то неясно — попросите дополнительные пояснения. Далее начинается подготовка: разработка прототипа или сценария, создание базовых игровых элементов, настроек физики и логики. В Unreal Engine 4 используются такие инструменты как Blueprints — визуальный скриптовый язык, который облегчает процесс программирования, особенно для новичков. Для работы с 3D-моделями подойдут интегрированные плагины и сторонние редакторы, например, Blender или Maya. Не забывайте регулярно тестировать функциональные части игры, исправлять баги по ходу, а также оптимизировать производительность для плавного игрового процесса. На финальном этапе — интеграция звукового сопровождения, подбор интерфейса и оформление визуальной части. Чтобы добиться отличного результата, советуем вести коммуникацию с заказчиком постоянно и оперативно реагировать на его замечания. Это позволит не тратить время на переработки и построить доверительные отношения. Помимо технических аспектов, эффективное управление временем помогает избежать выгорания — разумно распределяйте задачи и делайте паузы. Если вы работаете через Workzilla, воспользуйтесь инструментами платформы для обмена файлами и согласования проектов — это упрощает взаимодействие заказчик–исполнитель и обеспечивает фиксацию договорённостей.

  • Как добиться успеха в создании игры на Unreal Engine 4 с помощью Workzilla: советы для фрилансера

    Преуспеть в нише создания игр на Unreal Engine 4 — вполне реально, если вы грамотно используете возможности Workzilla. Во-первых, создайте детализированное и понятное портфолио, где кроме готовых проектов будут демонстрироваться навыки работы с Blueprints, 3D-моделями и оптимизацией. Клиенты ценят прозрачность — описывайте каждый кейс с акцентом на вашу роль и результаты. Во-вторых, активность на платформе повышает шансы получить заказы: откликайтесь на подходящие проекты быстро, применяйте персонифицированные предложения и следите за рейтинговой системой, поскольку она влияет на доверие заказчиков. Система безопасных сделок Workzilla гарантирует своевременную оплату и защищает от недобросовестных клиентов — это часто позволяет новичкам быстрее преодолеть страх перед удалённой работой. Также стоит постоянно повышать квалификацию: в 2025 году полезно освоить Unreal Engine 5, изучить новые инструменты фотореалистичной графики и мультиплеерные решения. Используйте форум и обучающие материалы на Workzilla, чтобы оставаться в курсе трендов и не терять конкурентоспособность. Наконец, гибкий график и возможность удалённой работы позволяют сочетать фриланс с личными проектами и учёбой. В среднем 70% успешных исполнителей на платформе отмечают стабильный рост дохода после регулярной работы через Workzilla. Помните, что постоянство и профессионализм — ключи к устойчивой карьере и развитию в геймдеве.

  • Как новичку получить первый заказ на создание игры на Unreal Engine 4 в 2025 году?

  • Какие инструменты для создания игры на Unreal Engine 4 самые востребованные в 2025 году?

  • Как правильно оформить профиль на Workzilla для специализации в создании игры на Unreal Engine 4?

Стать исполнителем

Нужен фрилансер? Найдем за 2 минуты!

Создать задание