Фриланс-работа для специалиста по созданию игр на Unity

Удаленная работа для каждого - от специалиста до новичка без опыта.

Начать зарабатывать
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 101 тыс.

    заданий публикуется
    на сайте каждый месяц

  • 27 секунд

    средняя частота
    появления нового задания

  • 100 тыс. ₽

    в месяц зарабатывают
    активные исполнители

  • 16 лет

    нашей площадке для фриланса

  • 101 000

    заданий публикуется на сайте каждый день

  • 27 секунд

    средняя частота появления нового задания

  • 100 000 ₽

    в месяц зарабатывают активные исполнители

Как это работает?

  • 1
    Легкий старт
    Легкий старт
    Зарегистрируйтесь и пройдите несколько обязательных шагов
  • 2
    Выбор задания
    Выбор задания
    Тысячи заданий уже здесь: выберите и напишите заказчику
  • 3
    Получите деньги
    Получите деньги
    Подтвердите выполнение и заберите свое вознаграждение

Чем мы лучше остальных?

  • Гарантия оплаты

    После назначения вас исполнителем, ваш гонорар резервируется на счете. Для получения денег вам только остается выполнить работу

    Платёж только после подтверждения

  • Задания на любой вкус

    Сервис подбирает интересные вам задания, неважно новичок вы или профессиональный фрилансер

    Интересные задания для новичков и профи

  • Искусственный интеллект

    Наша нейронная сеть непредвзято оценивает шансы исполнителей справиться с заданием. Новички могут быть уверены, что получат работу

    ИИ подбирает лучшие задания

Наши преимущества

  • Гарантия оплаты
    Гонорар резервируется и приходит сразу после подтверждения задачи
  • Заказы 24/7
    Новые задания публикуются каждый день — работа найдётся в любое время
  • Быстрый старт
    Даже новички получают задания и начинают зарабатывать с первых дней

Примеры заданий

Необходимо сделать простую игру на Unity

1200

Нужно сделать простую игру на Unity, чтобы можно было играть на компьютере. Игра должна включать один экран с персонажем, которым можно управлять и собирать предметы. Важно, чтобы управление было удобным, а сама игра – без сбоев и с базовой графикой. Задача — получить готовый рабочий файл проекта.

Лена Данилова

Необходимо создать простую игру на Unity

1650

Нужно сделать простую игру на Unity, например, с управлением квадратом по экрану и сбором предметов. Без сложной графики и анимаций. Главное — работающая версия, которую можно запустить на компьютере без ошибок.

Таня Дмитриева

Начать зарабатывать
  • Что значит создавать игры на Unity: возможности и перспективы для фрилансера

    Создание игры на Unity — востребованная услуга, которая объединяет как новичков, так и опытных разработчиков в одном поле для самостоятельного заработка. Unity — мощный игровой движок, который позволяет реализовывать проекты различной сложности: от простых мобильных аркад — до полноценного 3D-экшена. Для фрилансера, который только начинает, подойдут задания на создание небольших уровней, адаптацию существующих ассетов и простую анимацию. Освоив эти основы, вы сможете браться за более крупные проекты — например, отрисовку персонажей, продвинутую механику или оптимизацию производительности. На рынке фриланса часто бросаются в глаза широкие рамки заказа: клиент может просить настроить игровой интерфейс или добавить функции, требующие знаний как в программировании на C#, так и в UX-дизайне игры.

    Workzilla представляет собой удобную и надежную платформу для поиска проектов по созданию игр на Unity. Большое преимущество работы через Workzilla состоит в регулярном появлении новых заказов с разным уровнем сложности. Это значит, что даже без глубокого портфолио можно постепенно расширять спектр выполняемых задач и наращивать рейтинг. Помимо этого, платформа обеспечивает гарантию оплаты, что — особенно актуально для начинающих — снижает риски потерь и мошенничества.

    Одним из важных плюсов для фрилансеров на Workzilla является возможность гибко подстраивать график, что дает простор для профессионального роста без жестких временных рамок. Также в интерфейсе легко отслеживать отзывы и детали заказов, что помогает строить конкурентоспособный профиль. Таким образом, к работе на платформе стоит присмотреться тем, кто хочет не просто найти разовые проекты, а постепенно развиться до постоянного, стабильно доходного специалиста.

    В условиях растущей конкуренции и неоднородности заказчиков опираться на проверенный канал заказов — значит работать спокойно и с фокусом на развитие навыков. Workzilla уже более 15 лет помогает фрилансерам находить заказы по всей России и СНГ, что подтверждается статистикой: ежедневно на платформе публикуется свыше 300 заказов в IT- и гейм-дизайнерских категориях. Начните зарегистрировавшись сегодня, и вы сможете быстро приступить к выполнению первых заказов на создание игр на Unity.

  • Этапы работы и лучшие практики при создании игры на Unity для фрилансера

    При работе над проектом по созданию игры на Unity важно понимать ключевые этапы, которые помогут вам систематизировать процесс и избежать потерь по времени. Начинается всё с детального анализа требований заказчика: выясните, какой жанр игры, целевая аудитория и основные игровые механики он ожидает. Часто задачи бывают обобщёнными, и рекомендуется задавать уточняющие вопросы через систему сообщений Workzilla — это сэкономит вам нервы и улучшит итоговый результат.

    Далее следует этап прототипирования: создайте упрощённую версию игры или отдельные элементы, чтобы убедиться, что идея реализуема и соответствует техническим ожиданиям. На этом этапе полезно использовать встроенные инструменты Unity, такие как визуальный редактор сцен, а также плагины для быстрого тестирования геймплея.

    После утверждения прототипа начинается непосредственная разработка: программирование логики на C#, работа с ассетами (моделями, текстурами, анимациями), настройка взаимодействия игровых объектов. Здесь особенно важно придерживаться чистого кода и структурированного подхода — например, использовать шаблоны проектирования и системы контроля версий, если проект масштабный.

    Не менее важна и фаза тестирования. Геймплей должен быть стабильным, без задержек и ошибок. Тестируйте игру на разных устройствах, особенно если проект заточен под мобильные платформы. Сбор обратной связи от заказчика поможет оперативно корректировать ошибки и вносить улучшения.

    Завершающий этап — упаковка и сдача проекта. Подготовьте понятную документацию, инструкции по запуску и, если заказ требует, оптимизируйте игру для публикации в магазинах приложений. На Workzilla всегда стоит фиксировать все договорённости по этапам и срокам, чтобы избежать недоразумений.

    Советы, которые мы предлагаем как наставники, помогут вам повысить качество заказа: регулярно сообщайте клиенту о прогрессе, не беритесь за задачи, требующие навыков, которыми вы пока не владеете, и не бойтесь использовать готовые библиотеки и ассеты — это нормальная практика, снижающая сроки реализации. Работать с Unity можно и нужно с умом, тем более когда есть поддержка и защита на платформе Workzilla, позволяющая сосредоточиться именно на создании, а не на поиске новых заказчиков или проблемах с оплатой.

  • Как стать успешным фрилансером на Workzilla в сфере создания игр на Unity: опыт и рекомендации

    Чтобы создать устойчивый и прибыльный поток заказов на создание игр на Unity на Workzilla, стоит выстроить стратегию, которая учитывает ваши сильные стороны и ожидания клиентов. Начинайте с детального и аккуратного оформления профиля — добавьте примеры работ, опишите навыки и технологии, которыми владеете, включая версии Unity, с которыми комфортно работаете, и знания программирования на C#. Ясно демонстрируя компетенции, вы привлечёте к себе внимание профильных заказчиков.

    Важно активно участвовать в жизни платформы: отвечайте быстро на новые предложения заказов, поддерживайте чистую репутацию — отзывы напрямую влияют на возможность получения более дорогих и крупных проектов. Мы видим, что фрилансеры, которые регулярно выполняют заказы на Workzilla, достигают в среднем роста доходов на 20-30% в год.

    Стабильность здесь во многом зависит от дисциплины: стоит планировать выполнение задач так, чтобы не задерживать сдачу, и всегда предлагать честную оценку времени и бюджета. Установление прозрачного диалога с заказчиками через внутреннюю систему сообщений защищает ваши интересы, а возможность использовать безопасную сделку гарантирует оплату выполненной работы.

    Экспертный совет: не бойтесь расширять навыки и брать проекты с новыми технологиями, например, AR/VR-механики или мультиплеерные элементы. Это рынок будущего и клиенты на Workzilla ищут именно таких разработчиков. Регулярно обновляйте портфолио и отслеживайте отзывы, чтобы своевременно корректировать свое предложение и повышать конкурентоспособность.

    Помните: постоянный поток проектов — это работа над статусом, а не случайность. Workzilla с более чем 15-летним опытом работы предлагает именно тот функционал, который помогает сохранить баланс между свободным графиком и стабильным доходом. Вы можете уверенно строить карьеру, зная, что за вами — платформа с сотнями заказов ежедневно и поддержкой на каждом шагу. Зарегистрируйтесь на Workzilla и начните зарабатывать уже сейчас, ведь ваши первые заказы — чаще всего ближе, чем вы думаете.

  • Как новичку получить первый заказ на создание игры на Unity в 2025 году?

  • Какие инструменты для создания игр на Unity самые востребованные в 2025 году?

  • Как правильно оформить профиль на Workzilla для специализации создание игр на Unity?

Стать исполнителем

Нужен фрилансер? Найдем за 2 минуты!

Создать задание